Cosmos Laundromat: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Film
| Deutscher Titel =
| Originaltitel = Cosmos Laundromat: First Cycle
| Bild = CosmosLaundromatPoster.jpg
| Bild-Beschreibung = Poster von ''Cosmos Laundromat: First Cycle''
| Produktionsland = {{NLD}}
| Erscheinungsjahr = 10. August 2015
| Länge = 12:10<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Y-rmzh0PI3c Cosmos Laundromat - First Cycle. Official Blender Foundation release. - YouTube]</ref>
| Originalsprache = Englisch
| FSK =
| JMK =
| Regie = Mathieu Auvray
| Drehbuch = Esther Wouda
| Produzent = Ton Roosendaal
| Musik =
| Schnitt =
| Besetzung =
*Pierre Bokma (Synchronisation)
*Reinout Scholten van Aschat (Synchronisation)
| Synchronisation = <!-- nein -->
}}
[[File:Tornado_deevad_01.jpg|thumb|Szene aus dem Film]]
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[[File:The artists of the Gooseberry Project.ogv|thumb|Video: Die Entwickler (englisch)]]
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[[File:Interview with Ton Roosendaal introducing Project Gooseberry.ogv|thumb|Video: Interview mit Ton Roosendaal (englisch)]]
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'''Cosmos Laundromat''' ist der geplante Filmtitel eines derzeit laufendes Projektes des Blender Institute. Entwickelt wird der Film unter dem Titel '''Projekt Gooseberry''' (Gooseberry ist das englische Wort für Stachelbeere). Es ist nach den computer-generierten Kurzfilmen "Elephants Dream" (2006), "Big Buck Bunny" (2008), "Sintel" (2010) und "Tears of Steel" (2012) das fünfte Open-Movie-Projekt des Blender Institute der Blender Foundation. Der Hauptcharakter ist ein Schaf.
'''Cosmos Laundromat: First Cycle''' ist ein computer-generierter Kurzfilm des Regisseurs Mathieu Auvray aus dem Jahr 2015. Ursprünglich plante das Blender Institute einen kompletten Spielfilm unter dem Titel "Cosmos Laundromat", doch es blieb bei diesem Kurzfilm. Die Entwicklung begann unter dem Titel '''Projekt Gooseberry''' (Gooseberry ist das englische Wort für Stachelbeere) und war nach den computer-generierten Kurzfilmen "Elephants Dream" (2006), "Big Buck Bunny" (2008), "Sintel" (2010) und "Tears of Steel" (2012) das fünfte Open-Movie-Projekt des Blender Institute der Blender Foundation. Der Hauptcharakter in "Cosmos Laundromat" ist ein Schaf.


An dem Projekt beteiligen sich neben dem Blender Institute weltweit zwölf Studios, die sich auf Animatonsfilme spezialisiert haben und mit dem freien 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm Blender arbeiten. Das Blender Institute übernimmt die Produktion, die von Ton Roosendaal - dem Chefentwickler von Blender - geleitet wird.<ref name="prolinux">[http://www.pro-linux.de/news/1/20857/stachelbeere-auf-das-schaf-gekommen.html Stachelbeere: Auf das Schaf gekommen - Pro-Linux, 10. März 2014]</ref> Das Drehbuch wird von Esther Wouda geschrieben, die auch schon das Drehbuch für Sintel geschrieben hat.<ref name="heise">[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Blender-Foundation-Crowdfunding-fuer-Open-Source-Langfilm-2140865.html Blender Foundation: Crowdfunding für Open-Source-Langfilm | heise online, 12.03.2014]</ref>
An dem Projekt beteiligten sich neben dem Blender Institute weltweit zwölf Studios, die sich auf Animatonsfilme spezialisiert haben und mit dem freien 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm Blender arbeiten. Das Blender Institute übernahm die Produktion, die von Ton Roosendaal - dem Chefentwickler von Blender - geleitet wurde.<ref name="prolinux">[http://www.pro-linux.de/news/1/20857/stachelbeere-auf-das-schaf-gekommen.html Stachelbeere: Auf das Schaf gekommen - Pro-Linux, 10. März 2014]</ref> Das Drehbuch schrieb Esther Wouda, die auch schon das Drehbuch für "Sintel" geschrieben hat.<ref name="heise">[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Blender-Foundation-Crowdfunding-fuer-Open-Source-Langfilm-2140865.html Blender Foundation: Crowdfunding für Open-Source-Langfilm | heise online, 12.03.2014]</ref>


Für den Film soll erstmals ausschließlich Open Source-Software eingesetzt werden. Bei den bisherigen Filmen musste für das Sound- und Musikdesign darauf verzichtet werden. Ziel des Projektes ist neben dem Film erneut die Weiterentwicklung von Blender. So sollen Multithreading für das Animations-System und eine Versionsverwaltung hinzukommen sowie die Simulationen für Haare und Stoffe überarbeitet werden.<ref name="heise"/>
Für den Film sollte erstmals ausschließlich Open Source-Software eingesetzt werden. Bei den bisherigen Filmen musste für das Sound- und Musikdesign darauf verzichtet werden. Ziel des Projektes war neben dem Film erneut die Weiterentwicklung von Blender. So sollen Multithreading für das Animations-System und eine Versionsverwaltung hinzukommen sowie die Simulationen für Haare und Stoffe überarbeitet werden.<ref name="heise"/>


Über eine am 9. März 2014 gestartete Kampagne wurden 10.000 Personen gesucht, die sich am Projekt finanziell beteiligen. Die Kampagne sollte bis zum 19. April 2014 laufen, Ziel waren 500.000 Euro.<ref>http://gooseberry.blender.org/wp-content/themes/gooseberry/#stats</ref> Die Blender Foundation selbst und ihre Sponsoren bringen 1,6 Millionen Euro Eigenmittel ein.<ref name="prolinux"/>
== Geschichte ==
Im Oktober 2013 wurde Mathieu Auvray von Ton Roosendaal auf der Blender Conference in [[Amsterdam]] gefragt, ob er die Regie übernimmt. Mehrere Teams auf der ganzen Welt sollten 8 bis 10 Minuten Film erstellen, die zusammen den vollständigen Film ergeben.<ref>[http://cgpress.org/archives/cgarticles/mathieu-auvray-on-the-making-of-cosmos-laundromat Mathieu Auvray on the making of Cosmos Laundromat - CGPress, Oct 23, 2015]</ref> Über eine am 9. März 2014 gestartete Kampagne wurden 10.000 Personen gesucht, die sich am Projekt finanziell beteiligen. Die Kampagne sollte bis zum 19. April 2014 laufen, Ziel waren 500.000 Euro.<ref>http://gooseberry.blender.org/wp-content/themes/gooseberry/#stats</ref> Die Blender Foundation selbst und ihre Sponsoren bringen 1,6 Millionen Euro Eigenmittel ein.<ref name="prolinux"/> Am 18. April 2014 wurde bekannt gegeben, dass die Kampagne bis zum 8. Mai 2014 verlängert wurde. Bis dahin wurden bereits über 50 % der 500.000 Euro von über 3.000 Unterstützern eingesammelt.<ref>[https://gooseberry.blender.org/3000-supporters-in-campaign-extended/ 3000 Supporters in: Campaign extended! » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 18 April, 2014]</ref> Am 6. Mai 2014 wurde bekannt gegeben, dass nicht genügend Geld für einen vollständigen Film zusammengekommen ist. Daher sollte von September 2014 bis April/Mai 2015 ein 10-15 minütiger Pilotfilm erstellt werden. Die Beteiligung der 12 weiteren Studios wurde angehalten, die meiste Arbeit erfolgte im Blender Institute. Nach dem Pilotfilm solllte entschieden werden, ob und wie es mit dem vollständigen Film weitergeht.<ref>[http://gooseberry.blender.org/campaign-wrap-up-the-pilot/ Campaign wrap up – the Pilot » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 6 May, 2014]</ref>


Am 18. April 2014 wurde bekannt gegeben, dass die Kampagne bis zum 8. Mai 2014 verlängert wird. Bis dahin wurden bereits über 50% der 500.000 Euro von über 3.000 Unterstützern eingesammelt.<ref>[http://gooseberry.blender.org/3000-supporters-in-campaign-extended/ 3000 Supporters in: Campaign extended! » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 18 April, 2014]</ref> Am 6. Mai 2014 wurde bekannt gegeben, dass nicht genügend Geld für einen vollständigen Film zusammengekommen ist. Daher soll von September 2014 bis April/Mai 2015 ein 10-15 minütiger Pilotfilm erstellt werden. Die Beteiligung der 12 weiteren Studios wird angehalten, es könne jedoch sein, dass sich einige an den Pilotfilm beteiligen werden. Die meiste Arbeit wird jedoch im Blender Institute erfolgen. Nach dem Pilotfilm wird entschieden, ob und wie es mit dem vollständigen Film weitergeht.<ref>[http://gooseberry.blender.org/campaign-wrap-up-the-pilot/ Campaign wrap up – the Pilot » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 6 May, 2014]</ref>
Am 10. August 2015 wurde die Verfügbarkeit des 10-minütigen Kurzfilms "Cosmos Laundromat – First Cycle" bekannt gegeben.<ref>[https://gooseberry.blender.org/cosmos-laundromat-first-cycle/ Cosmos Laundromat – First Cycle » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 10 August, 2015]</ref> Er wurde auf der SIGGRAPH in [[Los Angeles]] gezeigt.<ref>[https://gooseberry.blender.org/online-premiere-august-10th/ Online premiere: August 10th » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 31 July, 2015]</ref> Am 19. Oktober 2015 wurde "Cosmos Laundromat - First Cycle" auf [[Blu-ray Disc]] veröffentlicht.<ref>[https://gooseberry.blender.org/blu-ray-discs-finally-available/ Blu-Ray discs finally available! » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 19 October, 2015]</ref> 2016 wurde der Kurzfilm auf der SIGGRAPH-Konferenz im [[Kalifornien|kalifornischen]] Anaheim mit dem ''Jury’s Choice'' Award ausgezeichnet.<ref>[https://gooseberry.blender.org/jury-prize-at-siggraph-festival/ Jury Prize at SIGGRAPH festival » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 11 August, 2016]</ref> Im Mai 2017 gewann Cosmos Laundromat beim ANIMAYO Festival auf Teneriffa in [[Spanien]] in den Kategorien ''Gran Premio del Jurado'' und ''Mejor cortometraje 3D''.<ref>[https://gooseberry.blender.org/animayo-grand-jury-prize-and-best-3d/ ANIMAYO: Grand Jury Prize and Best 3D! » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 16 May, 2017]</ref> Im Mai 2020 gab Ton Roosendaal bekannt, dass die zweite Episode von Cosmos Laundromat vorerst nicht mehr weiterentwickelt wird und stellte das Story-Team frei.<ref>[https://gooseberry.blender.org/production-update-2020/ Production update 2020 » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project, 22 May, 2020]</ref>


== Studios ==
== Studios ==
Die beteiligten Studios sind<ref>[http://gooseberry.blender.org/wp-content/themes/gooseberry/#our-team Meet the Gooseberry Studios]</ref>:
Die beteiligten Studios waren<ref>[http://gooseberry.blender.org/wp-content/themes/gooseberry/#our-team Meet the Gooseberry Studios]</ref>:
*Autour de Minuit, [[Paris]], [[Frankreich]]
*Autour de Minuit, [[Paris]], [[Frankreich]]
*Character Mill, Sydney, [[Australien]]
*Character Mill, [[Sydney]], [[Australien]]
*CG Cookie, Chicago, [[Vereinigte Staaten|USA]]
*CG Cookie, [[Chicago]], [[Vereinigte Staaten|USA]]
*Gecko Animation, [[London]], [[Vereinigtes Königreich|UK]]
*Gecko Animation, [[London]], [[Vereinigtes Königreich|UK]]
*IdeasFijas, San Luis, [[Argentinien]]
*IdeasFijas, San Luis, [[Argentinien]]
*Kampoong Monster, Bandung, [[Indonesien]]
*Kampoong Monster, Bandung, [[Indonesien]]
*Studio Lumikuu, Helsinki, [[Finnland]]
*Studio Lumikuu, [[Helsinki]], [[Finnland]]
*MAD Entertainment, Neapel, [[Italien]]
*MAD Entertainment, [[Neapel]], [[Italien]]
*Ovni VFX, Sao Paulo, [[Brasilien]]
*Ovni VFX, Sao Paulo, [[Brasilien]]
*Pataz Studio, San Jose, [[Costa Rica]]
*Pataz Studio, San Jose, [[Costa Rica]]
*Pitchi Poy, Tel Aviv, [[Israel]]
*Pitchi Poy, Tel Aviv, [[Israel]]
*Vivify, Mumbai, [[Indien]]
*Vivify, Mumbai, [[Indien]]
*Blender Institute, Amsterdam, [[Niederlande]]
*Blender Institute, [[Amsterdam]], [[Niederlande]]


== Weblinks ==
== Weblinks ==
*http://gooseberry.blender.org/
*https://gooseberry.blender.org/
*{{Facebook|ProjectGooseberry}}
*{{Facebook|ProjectGooseberry}}
*{{Twitter|gooseberry_film}}
*{{Twitter|gooseberry_film}}
*[http://www.youtube.com/watch?v=XfezG5M2ICg The GOOSEBERRY project - announcing Blender Foundation's feature animation movie - YouTube]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Y-rmzh0PI3c Cosmos Laundromat - First Cycle. Official Blender Foundation release. - YouTube, Aug 10, 2015]
*{{Commons|Category:Gooseberry_Project|Gooseberry Project}}
*[https://www.youtube.com/watch?v=XfezG5M2ICg The GOOSEBERRY project - announcing Blender Foundation's feature animation movie - YouTube, Mar 9, 2014]
*{{EN-WP|Cosmos_Laundromat}}
*{{IMDb Titel|tt4957236}}
*{{Commons|Category:Cosmos_Laundromat}}


== Quellen ==
== Quellen ==
<references/>
<references/>
{{Normdaten|TYP=w|GND=|LCCN=|NDL=|VIAF=|Wikidata=Q20968125}}


[[Kategorie:Computeranimationsfilm]]
[[Kategorie:Computeranimationsfilm]]
[[Kategorie:Niederländischer Film]]
[[Kategorie:Kurzfilm]]
[[Kategorie:Kurzfilm]]
[[Kategorie:No-Budget-Film]]
[[Kategorie:No-Budget-Film]]
[[Kategorie:Werk unter einer Creative-Commons-Lizenz]]
[[Kategorie:Werk unter einer Creative-Commons-Lizenz]]
[[Kategorie:Unveröffentlichter Film]]
[[Kategorie:Zuerst in InkluPedia]]
[[Kategorie:Zuerst in InkluPedia]]

Aktuelle Version vom 14. März 2024, 07:30 Uhr

Filmdaten
Originaltitel Cosmos Laundromat: First Cycle
Poster von Cosmos Laundromat: First Cycle
Produktionsland Niederlande
Erscheinungsjahr 10. August 2015
Länge 12:10[1] Minuten
Originalsprache Englisch
Stab
Regie Mathieu Auvray
Drehbuch Esther Wouda
Produzent Ton Roosendaal
Besetzung
  • Pierre Bokma (Synchronisation)
  • Reinout Scholten van Aschat (Synchronisation)
Szene aus dem Film
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes:
erstes Video (englisch)
Video: Die Entwickler (englisch)
Video: Interview mit Ton Roosendaal (englisch)

Cosmos Laundromat: First Cycle ist ein computer-generierter Kurzfilm des Regisseurs Mathieu Auvray aus dem Jahr 2015. Ursprünglich plante das Blender Institute einen kompletten Spielfilm unter dem Titel "Cosmos Laundromat", doch es blieb bei diesem Kurzfilm. Die Entwicklung begann unter dem Titel Projekt Gooseberry (Gooseberry ist das englische Wort für Stachelbeere) und war nach den computer-generierten Kurzfilmen "Elephants Dream" (2006), "Big Buck Bunny" (2008), "Sintel" (2010) und "Tears of Steel" (2012) das fünfte Open-Movie-Projekt des Blender Institute der Blender Foundation. Der Hauptcharakter in "Cosmos Laundromat" ist ein Schaf.

An dem Projekt beteiligten sich neben dem Blender Institute weltweit zwölf Studios, die sich auf Animatonsfilme spezialisiert haben und mit dem freien 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm Blender arbeiten. Das Blender Institute übernahm die Produktion, die von Ton Roosendaal - dem Chefentwickler von Blender - geleitet wurde.[2] Das Drehbuch schrieb Esther Wouda, die auch schon das Drehbuch für "Sintel" geschrieben hat.[3]

Für den Film sollte erstmals ausschließlich Open Source-Software eingesetzt werden. Bei den bisherigen Filmen musste für das Sound- und Musikdesign darauf verzichtet werden. Ziel des Projektes war neben dem Film erneut die Weiterentwicklung von Blender. So sollen Multithreading für das Animations-System und eine Versionsverwaltung hinzukommen sowie die Simulationen für Haare und Stoffe überarbeitet werden.[3]

Geschichte

Im Oktober 2013 wurde Mathieu Auvray von Ton Roosendaal auf der Blender Conference in Amsterdam gefragt, ob er die Regie übernimmt. Mehrere Teams auf der ganzen Welt sollten 8 bis 10 Minuten Film erstellen, die zusammen den vollständigen Film ergeben.[4] Über eine am 9. März 2014 gestartete Kampagne wurden 10.000 Personen gesucht, die sich am Projekt finanziell beteiligen. Die Kampagne sollte bis zum 19. April 2014 laufen, Ziel waren 500.000 Euro.[5] Die Blender Foundation selbst und ihre Sponsoren bringen 1,6 Millionen Euro Eigenmittel ein.[2] Am 18. April 2014 wurde bekannt gegeben, dass die Kampagne bis zum 8. Mai 2014 verlängert wurde. Bis dahin wurden bereits über 50 % der 500.000 Euro von über 3.000 Unterstützern eingesammelt.[6] Am 6. Mai 2014 wurde bekannt gegeben, dass nicht genügend Geld für einen vollständigen Film zusammengekommen ist. Daher sollte von September 2014 bis April/Mai 2015 ein 10-15 minütiger Pilotfilm erstellt werden. Die Beteiligung der 12 weiteren Studios wurde angehalten, die meiste Arbeit erfolgte im Blender Institute. Nach dem Pilotfilm solllte entschieden werden, ob und wie es mit dem vollständigen Film weitergeht.[7]

Am 10. August 2015 wurde die Verfügbarkeit des 10-minütigen Kurzfilms "Cosmos Laundromat – First Cycle" bekannt gegeben.[8] Er wurde auf der SIGGRAPH in Los Angeles gezeigt.[9] Am 19. Oktober 2015 wurde "Cosmos Laundromat - First Cycle" auf Blu-ray Disc veröffentlicht.[10] 2016 wurde der Kurzfilm auf der SIGGRAPH-Konferenz im kalifornischen Anaheim mit dem Jury’s Choice Award ausgezeichnet.[11] Im Mai 2017 gewann Cosmos Laundromat beim ANIMAYO Festival auf Teneriffa in Spanien in den Kategorien Gran Premio del Jurado und Mejor cortometraje 3D.[12] Im Mai 2020 gab Ton Roosendaal bekannt, dass die zweite Episode von Cosmos Laundromat vorerst nicht mehr weiterentwickelt wird und stellte das Story-Team frei.[13]

Studios

Die beteiligten Studios waren[14]:

Weblinks

Quellen