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An dem Projekt beteiligen sich weltweit zwölf Studios, die sich auf Animatonsfilme spezialisiert haben und mit dem freien 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm [[Blender (Software)|Blender]] arbeiten. | An dem Projekt beteiligen sich neben dem Blender Institute weltweit zwölf Studios, die sich auf Animatonsfilme spezialisiert haben und mit dem freien 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm [[Blender (Software)|Blender]] arbeiten. Das Blender Institute übernimmt die Produktion, die von Ton Roosendaal - dem Chefentwickler von Blender - geleitet wird.<ref name="prolinux">[http://www.pro-linux.de/news/1/20857/stachelbeere-auf-das-schaf-gekommen.html Stachelbeere: Auf das Schaf gekommen - Pro-Linux, 10. März 2014]</ref> | ||
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Version vom 11. März 2014, 18:43 Uhr
Projekt Gooseberry (Gooseberry ist das englische Wort für Stachelbeere) ist ein derzeit laufendes Projekt des Blender Institute. Es ist nach den computer-generierten Kurzfilmen Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Sintel (2010) und Tears of Steel (2012) das fünfte Open-Movie-Projekt des Blender Institute der Blender Foundation.
An dem Projekt beteiligen sich neben dem Blender Institute weltweit zwölf Studios, die sich auf Animatonsfilme spezialisiert haben und mit dem freien 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm Blender arbeiten. Das Blender Institute übernimmt die Produktion, die von Ton Roosendaal - dem Chefentwickler von Blender - geleitet wird.[1]
Über eine am 9. März 2014 gestartete Kampagne werden 10.000 Personen gesucht, die sich am Projekt finanziell beteiligen. Die Kampagne läuft bis zum 19. April 2014, Ziel sind 500.000 Euro.[2] Die Blender Foundation selbst und ihre Sponsoren bringen 1,6 Millionen Euro Eigenmittel ein. Die Premiere des Films ist derzeit für November 2015 geplant.[1]
Studios
Die beteiligten Studios sind[3]:
- Autour de Minuit, Paris, Frankreich
- Character Mill, Sydney, Australien
- CG Cookie, Chicago, USA
- Gecko Animation, London, UK
- IdeasFijas, San Luis, Argentinien
- Kampoong Monster, Bandung, Indonesien
- Studio Lumikuu, Helsinki, Finnland
- MAD Entertainment, Neapel, Italien
- Ovni VFX, Sao Paulo, Brasilien
- Pataz Studio, San Jose, Costa Rica
- Pitchi Poy, Tel Aviv, Israel
- Vivify, Mumbai, Indien
- Blender Institute, Amsterdam, Niederlande
Weblinks
- http://gooseberry.blender.org/
- Cosmos Laundromat bei Facebook
- Cosmos Laundromat bei X/Twitter
- The GOOSEBERRY project - announcing Blender Foundation's feature animation movie - YouTube