Cosmos Laundromat: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. November 2022, 17:36 Uhr

Filmdaten
Originaltitel Cosmos Laundromat: First Cycle
Poster von Cosmos Laundromat: First Cycle
Produktionsland Niederlande
Erscheinungsjahr 10. August 2015
Länge 12:10[1] Minuten
Originalsprache Englisch
Stab
Regie Mathieu Auvray
Drehbuch Esther Wouda
Produzent Ton Roosendaal
Besetzung
  • Pierre Bokma (Synchronisation)
  • Reinout Scholten van Aschat (Synchronisation)
Szene aus dem Film
erstes Video (englisch)
Video: Die Entwickler (englisch)
Video: Interview mit Ton Roosendaal (englisch)

Cosmos Laundromat: First Cycle ist ein computer-generierter Kurzfilm des Regisseurs Mathieu Auvray aus dem Jahr 2015. Ursprünglich plante das Blender Institute einen kompletten Spielfilm unter dem Titel "Cosmos Laundromat", doch es blieb bei diesem Kurzfilm. Die Entwicklung begann unter dem Titel Projekt Gooseberry (Gooseberry ist das englische Wort für Stachelbeere) und war nach den computer-generierten Kurzfilmen "Elephants Dream" (2006), "Big Buck Bunny" (2008), "Sintel" (2010) und "Tears of Steel" (2012) das fünfte Open-Movie-Projekt des Blender Institute der Blender Foundation. Der Hauptcharakter in "Cosmos Laundromat" ist ein Schaf.

An dem Projekt beteiligten sich neben dem Blender Institute weltweit zwölf Studios, die sich auf Animatonsfilme spezialisiert haben und mit dem freien 3D-Modellierungs- und Animationsprogramm Blender arbeiten. Das Blender Institute übernahm die Produktion, die von Ton Roosendaal - dem Chefentwickler von Blender - geleitet wurde.[2] Das Drehbuch schrieb Esther Wouda, die auch schon das Drehbuch für "Sintel" geschrieben hat.[3]

Für den Film sollte erstmals ausschließlich Open Source-Software eingesetzt werden. Bei den bisherigen Filmen musste für das Sound- und Musikdesign darauf verzichtet werden. Ziel des Projektes war neben dem Film erneut die Weiterentwicklung von Blender. So sollen Multithreading für das Animations-System und eine Versionsverwaltung hinzukommen sowie die Simulationen für Haare und Stoffe überarbeitet werden.[3]

Geschichte

Im Oktober 2013 wurde Mathieu Auvray von Ton Roosendaal auf der Blender Conference in Amsterdam gefragt, ob er die Regie übernimmt. Mehrere Teams auf der ganzen Welt sollten 8 bis 10 Minuten Film erstellen, die zusammen den vollständigen Film ergeben.[4] Über eine am 9. März 2014 gestartete Kampagne wurden 10.000 Personen gesucht, die sich am Projekt finanziell beteiligen. Die Kampagne sollte bis zum 19. April 2014 laufen, Ziel waren 500.000 Euro.[5] Die Blender Foundation selbst und ihre Sponsoren bringen 1,6 Millionen Euro Eigenmittel ein.[2] Am 18. April 2014 wurde bekannt gegeben, dass die Kampagne bis zum 8. Mai 2014 verlängert wurde. Bis dahin wurden bereits über 50 % der 500.000 Euro von über 3.000 Unterstützern eingesammelt.[6] Am 6. Mai 2014 wurde bekannt gegeben, dass nicht genügend Geld für einen vollständigen Film zusammengekommen ist. Daher sollte von September 2014 bis April/Mai 2015 ein 10-15 minütiger Pilotfilm erstellt werden. Die Beteiligung der 12 weiteren Studios wurde angehalten, die meiste Arbeit erfolgte im Blender Institute. Nach dem Pilotfilm solllte entschieden werden, ob und wie es mit dem vollständigen Film weitergeht.[7]

Am 10. August 2015 wurde die Verfügbarkeit des 10-minütigen Kurzfilms "Cosmos Laundromat – First Cycle" bekannt gegeben.[8] Er wurde auf der SIGGRAPH in Los Angeles gezeigt.[9] Am 19. Oktober 2015 wurde "Cosmos Laundromat - First Cycle" auf Blu-ray Disc veröffentlicht.[10] 2016 wurde der Kurzfilm auf der SIGGRAPH-Konferenz im kalifornischen Anaheim mit dem Jury’s Choice Award ausgezeichnet.[11] Im Mai 2017 gewann Cosmos Laundromat beim ANIMAYO Festival auf Teneriffa in Spanien in den Kategorien Gran Premio del Jurado und Mejor cortometraje 3D.[12] Im Mai 2020 gab Ton Roosendaal bekannt, dass die zweite Episode von Cosmos Laundromat vorerst nicht mehr weiterentwickelt wird und stellte das Story-Team frei.[13]

Studios

Die beteiligten Studios waren[14]:

Weblinks

Quellen